目前分類:Bliss Box 幸福盒子 (11)

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很久沒有更新部落格了,這陣子以來一直很忙碌,總是沒有時間去打理其他事情

要丟出來的這個段落,實際上半年前早就已經完成了,遲遲沒丟出來是有一個挺大的問題在裡面

這個遊戲因電腦的等級不同,會產生速度上的落差

但說做下去嘛...又找不到解決的辦法

說不做下去...又有點覺得白白浪費了這段寫程式的實驗過程

附加一句...程式沒有寫完...沒作用的東西看看就好

這段對話是小祥與同學在寒假的前一天所聊的內容

人物還沒有畫出來,所以別再問誰是誰了~~XD

 

點選此,進入無意義的測試內容

無意義測試版

測試完之後,請幫我們填問卷喔~~感謝~~

問卷

 

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又是一個化妝前與化妝後的比較圖,所以我們的產品尚好!
只要使用後,保證皮膚白拋拋、幼咪咪!
仔細一看,使用前人呆呆,使用後連腦袋都精明起來了~~(被巴)

化妝前 化妝後

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蛻變改名囉~~
現在叫『Bliss Box 幸福盒子』
 
放上一張混很大的圖...只是把原本放在遊戲列表區的小Banner放大而已
 
混很大...混不用錢...

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(一)劇本
 
前陣子在重製所有檔案,目前企劃是已經快OK了,許多數值設定再次測試後也敲定了
到了要開始重製劇本,讓我深深感覺到短句子、數值很好記,但綿長、甚至有太多廢話的劇本很難記
所以現在最多只有還原到初步大綱,但劇本的細節卻寫不出來...
大概是拖太久才處理這部份,導致記憶越來越模糊(抱頭!),糟糕!怎麼辦?
 
(二)遊戲名稱
 
以前想要換名字已經想很久了
雖然原本的出發點是以小祥想法的改變,來作為遊戲主軸,才取名為『蛻變』

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這次重繪的圖是芷燕,之前有把她的頭髮盤起來,現在覺得放下應該比較適合
衣服也重繪了,雖然圖看不到下半身,但基本上芷燕是穿短裙
仔細想想之後,覺得之前畫的芷燕有點過於極端,或許她再怎麼特別,也僅止於腦袋而已,外在是很冷靜的

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薇如的立繪當初沒有特別做出來,只有剩下遊戲的截圖可以拿來比對
當新的圖畫完後,深深的體會到甚麼叫做化妝前、化妝後~~XD

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因為小祥的圖已經拉(?)好了,所以準備開始製作他頭髮飄動、眨眼、說話的動畫以及一點點小程式。
小祥的圖,是用向量畫出許多區塊,並相疊在一起,不需要用到圖層也能分開。
但是,因為相疊的關係,當該圖片本身使用淡入淡出的動態時,就會出現這樣的狀況...

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貼一張放在蛻變官網的小祥,現在看到這張時自己感到有點疑惑...頭髮跟皮膚快融合在一起了...

記得那時使用的Flash版本是8,版本8對於漸層的支援度很差,所以在Illustrator裡的所有顏色都要先變成單純色塊之後,才能匯入到Flash8,並且在Flash8裡面調整漸層。然而現在不同了,自從Flash被Adobe買走之後,越新的版本對於漸層的支援度越來越好,在Illustrator拷貝之後,就能貼到Flash裡面,連帶在Illustrator所設定的漸層一起被帶過去,不用經過匯入。

Flash新版本的功能好得讓我很心動,但目前就卡在新語法的規則問題,這陣子假日去上FleX課程之後,慢慢有理解AS3語法的撰寫方式,當有點時間的 時候就會開啟筆記本試著撰寫外部程式模組,只要外部的程式模組寫好,以後未來有哪個遊戲需要用到該功能,都能直接抓來套用,不需重寫。至於寫得好不好就是 其次了,畢竟對這部分還不是很清楚,寫不好倒覺得滿正常的。

畫這張圖用了三個小時,人物造型照著舊圖描繪,所以還算快,衣服的部份我還會再做小修,突然想到可以把拉鍊做在左右兩臂的衣服上,要不然那衣服太像太空裝了,看久了自己都會笑出來。

雖然持續有在復原檔案,但復原進度很慢,主要來自想做的事情太多,復原的工作總排不進時程表...沒辦法...畢竟我人只有一個...

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遊戲的檔案因為電腦自爆的關係,許多檔案就要重新製作
除了企劃與劇本要逐一的從腦袋裏面搬出來寫成文字外
最難處裡的就是圖片,要花的時間最久
另外還有程式,剛好卡在舊版與新版寫法不同的時候被電腦摧毀
也等於程式要重新學習、重新撰寫

But,我覺得有點Lucky的是,似乎慢慢了解到新版程式的寫法
也意外被我寫出外部呼叫多語言劇本的程式
這代表遊戲可以看繁體、簡體、英文(如果會寫的話)...等等語言

最近的工作就是在復原檔案,這陣子復原到Bliss Box的地圖畫面
下面這一張是貼在舊BLOG的畫面:

這是新畫地圖的一小角,因為太生氣了,所以卯起來畫得漂亮一點

(差很多對吧)

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因為復原檔案的當下,遊戲是不會有什麼進度的,所以在這段期間跟日出討論了一下
日出決定拿出她以前寫的文章,來讓我做成純電子小說;然後復原與製作電子小說同時進行,這樣我的失落病症會好一點...(喂)
過一陣子新作品的人物介紹應該就會丟出來,但有件事情還是先告訴大家,新的作品內容具BL、輕微暴力(吧)等,將列為12禁;遊戲網站入口也會有個大大的12禁警告畫面,所以到時玩遊戲感到身體不適時,請再重複閱讀入口警告。


 

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這次電腦檔案全失的事情,總歸還是因為自己...早已經知道電腦出現種種不穩定的小警告,卻還是硬撐繼續使用......現在終於知道貧窮的悲哀因為知道不穩定,所以給虹色夏日組員的遊戲包裝+檔案在上一年就全部完成了,但在這之間有修過不少BUG,因此給她們的原檔也不算是最後的檔案。對我來說也是不能使用,畢竟這之間修了什麼樣的BUG全都記不起來,拿那作為處理現在BUG反而問題更多。其實我現在還是在用舊電腦,修了之後仍舊有些狀況,下次會什麼時候自爆完全不曉得...  這是蛻變最後的一張圖,而且是在自己的網頁空間找到的...

記得這一張是準備要公佈給大家看,沒想到成為最後殘存的圖片有圖片沒有用呀...AI檔才是最重要的...=_=  


 
 

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最近雖然都在加班,我仍然空出一個小時在作遊戲
感覺很累,隔天的精神都會不好,大概是因為作遊戲都只做一個小時
沒有做到一個完整的段落,在睡覺時都會想程式要怎麼寫

這個禮拜的時間,是耗在實驗音樂程式的部份

目前已經可以做到控制遊戲音量、音樂淡入淡出
雖然這是遊戲基本的系統功能,但對我這個邏輯不是很好的人來說,倒是因此死了不少腦細胞
寫了至少六個小時,當寫成功之後有很大的成就感(若以一般會寫程式的人應該一個小時內就可以寫好)

總之這樣可以讓遊戲感覺不會太生硬,也算是小小的突破~~~^_^
 
 
 

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